サリーの収容プロトコル

動画制作の裏話などを書きます

裏話【ゆっくりSCP紹介】SCP-2818【人を撃つ銃】

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「人」を「撃つ」
ほら、何も間違っちゃいない。

 

 

 

サリーです。

最近APEX Legendsというオンラインゲームをやってます。

まだ始めたばっかだし全然勝てないけど、

銃のデザインが非常にかっこいいですね!

 

とと、今日はそんな銃のSCP

 

「人を撃つ銃」という名前とその異常性だけで

面白いなって思って選んだ今回のオブジェクトでしたが

読み直してみると結構ハチャメチャなことをやっていて

バカっぽいけど

とんでもSCPって感じでした

 

最後の実験は

ノリと勢いで編集していたので、

すごく迫真になっていますが

楽しかったです(笑)

 

で、コメントでも結構言われてたんですが

動画では、銃弾が薬莢ごと飛んで行ってましたね。

あれホントは先っぽの「弾頭」と呼ばれる部分だけが

飛んでいくんですが

 

「ま、このままでもええか」と思って

薬莢ごと飛んでる感じにしたら

めちゃめちゃに突っ込まれました(笑)

銃の事いろいろ調べていたので

知ってはいたんですけどね

ちゃんとその部分も編集すべきでした

最後の実験では

使用済みの人間弾薬を装填したってことでしたが

それは、弾頭だけを詰めたってことなんですかね?

薬莢はどうなっているんでしょうかね?

 

 

・いつもやってること

概要欄にもちらっと書いたんですが、

動画を作るときはいつも

そのSCPを知るために

テーマとなるものや単語単語を調べて

お勉強するっていう時間を取ってます。

 

私は銃の知識が全くないのと

銃関連の動画を出すと

なぜか毎回めちゃ詳しい人がコメント欄に現れるので

恥ずかしくないように

今回はWikiだけでなくいろいろな動画も見て勉強しました。

 

マック堺さんという有名な銃レビューの方がいて

www.youtube.com

 

M82の実際の挙動や見た目なんかは

この方の動画で見ました!!

 

すごい迫力ですね!!

私も昔アメリカに住んでいて

実銃を撃てる施設に行ったことがあるんですが

反動ヤバいですね。

肩が取れそうになった。

その時は普通の拳銃だったんですが

M82とか撃ったら多分吹っ飛びますね私。

 

 

で、ここだけの話ですが

次回の動画も多分銃のオブジェクトです。

今回とはまた違った雰囲気のものなのでお楽しみに!

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裏話【ゆっくりSCP紹介】SCP-4127【表か裏か】

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過去も未来も

 

サリーです。

私、コイントスって苦手なんですよね。

以前友達との会話で

ふざけて500円玉でコイントスしたら

親指の爪が割れました。

ぴえん。

 

 

さて、今回の裏話では

制作秘話というよりは

このSCPの解説をメインにやっていこうと思います。

解説というか、みんなも一緒に考えようのコーナーですね。

 

以下の文章は、もともと動画として

ゆっくりに読ませるように作った原稿なので

ちょっとブログとして書くと変かもしれないんですが

普段こうやって原稿作ってゆっくり化しているんだよってのが

裏話っぽくていいかなあって感じで

あえてそのままコピペして載せます!

 

↓ 実際の原稿↓

 

ここからの内容は自己解釈が多めなので

苦手な方や

なんとなくわかるよーって方はスキップしても大丈夫!

 

今回のSCPですが、本家記事を開くと
表しか出ない5セント硬貨の記事か、

裏しか出ない25セント硬貨の記事か

のどちらかがランダムで表示されます。
どっちが出るかは運ってことですね。コイントスをさせられてるみたいに。


で、2つの記事は内容ほぼ同じなんですが、
登場人物やコインの種類、裏と表など、

所々で対比されている部分がありますよね。


で、結局これらはなんだったのか、

というのは実はサリーさんもあんまりわかってないです。


解説を期待していた方ごめんなさい。
いろいろ調べて、本家のディスカッションとかもちょっと覗いてみたけど
解釈が結構分かれていたので、
サリーさんがこうじゃないかなって思うやつを2つほどご紹介。


まず1つ目は
記事を開くという動作が何かのトリガーになっていて、
開いたページの内容に合うように、過去改変がされているという説。

つまり、誰かが記事を開くたびに過去が変わるってことです。


でも、そんなにバコバコ過去改変が起きてたら

さすがに財団も気づかないわけないし
もしかしたらなんか記憶とかミーム的に作用する、
知られてない異常性があるのかもしれませんね。

 


そして2つ目は、一連の流れがループしているってこと。
ちょっとメタ的ですが、この記事のタグには「ループ」という文字が書かれているんですよね。

ロドリゲスさんもロジャースさんも降格したり昇格したりを繰り返し
コインも異常性を失ったり、新しくできたりを繰り返している。

でもこの考え方でも

サイト管理官のオーガストさんは気づくだろうし
研究員の2人もいつかは気づきますよね。

そもそも両面裏とか表とかの意味不明なデザインの硬貨

どんどん増えていくことになります。


でもそれに気付けないのは、
やはり気付けないようにする異常性を秘めているからってことになりそうですね。
皆さんはどう思いますか?

 

 

はい、以上が原稿でした。

本当は、ループする演出が一通り終わったら

この解説部分を入れる予定だったんですよね。

その方が見てるみんなもすっきりすると思うし

サリーの部屋としても、いつものパターンだからです。

 

ただ、今回演出をメインに作ったので

あまりにもがっつり解説を入れるのは

演出的にも野暮かなって言うのがありまして

 

なんか全部は理解できなかったけど

ビジュアルで楽しめたからいいや

くらいの

よくわからないけど不思議て面白いっていう余韻が

このSCPには必要かなって思ったんです。

 

 

だから最後の部分で解説を入れる入れないっていうのは

実はめちゃめちゃ悩みました。。。

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それによって締め方もかわってくるのでね...

今回は解説する間もなくループし続けてるって感じに

動画の終わりもBGMフェードアウトさせずにブチ切って

まだ続いてるって感じをだしたつもりです。

(気づいてくれた人もいた)

 

さて長くなりましたがそんな感じのお話でした。

 

で、あと少し裏話的な部分をちょちょいと

 

編集がいつもよりラクだった?大変だった?

 

これはぶっちゃけいうと

大変でした。

というか、いつもと変わらなかった

今回のSCP

表と裏で話は少し違いますが

基本的な流れは同じなので

表を作れば裏はコピペでいける

って考えてたんですよね

つまり、ラクだと思ってた。

 

ただ実際は

「そんないつもと(編集時間的に)変わらなかった」

演出を凝りだしたってのもそうなんですが

裏にするにあたって

いつもの解説フォームを逆向きにしたせいで

コピペだと文字や図説の位置が合わないので全部調整

さらに、色も

黒から白、他の色も見やすいものに調整

さらにさらに

裏と表、ロジャースとロドリゲス、5セントと25セントなど

対比させる部分をしっかりメモして

ゆっくりボイスを作らないといけない

という3拍子で

いつもとは違った大変さがありました。

結局裏のパートでは、編集ミス結構してたしね💦

 

でもこうやっていつもと違う編集ができるのはすごく楽しいし

個人的には大満足でした!!

ではまた!!

 

 

裏話【ゆっくりSCP紹介】SCP-1645-JP【祝・██町交通死亡ゼロ記録9999日達成】

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この町には、何かある。

 

 

サリーです

いやー最近あっついねえ!!

 

ってずっと言ってます。

 

特に昼下がりの直射日光はキツイ。

カーテン閉め切ってます。

 

さて、今回はJPでも屈指の胸糞と言われた

SCP-1645-JPのご紹介でした。

 

いかがでしたか?

私も編集してて胸の奥がなんか気持ちの悪いような感覚があって

非常にやりづらかったです。

でも、こういうのがSCPの本質というか

何とも言えない感覚とかやり場のない思いみたいなものって

日本支部の持ち味だと思うので

嫌いだけど大好きなSCPですね。

 

で、今回の事件は8月1日に起きてるんですよね。

これまたタイムリーというか

手のひらヒーローズの時もそうですが

無意識に記事内の日にちと

実際の日にが近くなってたりするんですよね。

 

SCPに呼び寄せられている可能性がありますね。

 

 

今回の動画、めちゃめちゃシメを悩みました。

というか動画にしたものでも全然納得していないです...。

 

このSCPって「事件に関するミーム汚染」なんですけど

本当にそれだけか?

この町にはなんかあるんじゃないか?

っていうのをもっと間接的に表現したかったんですが

どうしても思い浮かびませんでした...

 

コメントなどでも結構解釈してる人いて

なかでも、

なくなった君葉ちゃんのお父さんも何かのキリ番だったのでは?

というコメントは編集中全然考えてなかったので

面白いなあと思いました。

 

このSCPメタ的には

事故にあった人を叩いたり

いじめにあってる人にカウンセリングをしたり

なにも知らない第三者が炎上に乗っかったり

 

そういう人間の黒さというか

「被害者がおかしい」みたいな

日本的な胸糞悪さが題材になっていると思うんですよね。

だからこそ、日本人には余計に刺さるんだと思います。

なにかそういう、思い当たる節があるんでしょうか?

 

 

今回事故がテーマで

私は交通事故、今のところ起こしてないですね。

サリーさん9月生まれで、もうすぐ免許の更新なんですが

このままいけばゴールド免許維持ですよ。

優良ドライバーだからね。仕方ないね

あんまり乗ってないだけっていうのは内緒。

 

特にこの時期ね。

車の中が炊飯器みたいに熱い。

乗ると死ぬ。

ベギラゴン状態なので

まーーーーーーーー乗る気にならないと。

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こんな時期だし外出も控えないとだからね。

乗らないのも正義!

事故ったらやだし。

 

でも私も、なんかの不注意で事故とか起こす時が来るんでしょうか...

ほんっとに気を付けないとですね。

あとちょっとでも目ぇ悪くなったら免許返還します。

サリーさんまだ老眼はないけど

動体視力がすごく悪い。

FPSゲームとかできたもんじゃない。

 

みんなも事故には気を付けようね!

実際には加害者がせめられるよ!

 

 

裏話 財団職員のCooking Simulator【ゆっくり実況】

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最高の体験を

 

 

 

サリーです。

ゲームの動画上げたいなあって思ってたんですよずっと。

 

でね、ようやっと上げました。

 

ホントは、これを編集する前に別のゲーム

When the darkness comesっていうホラーゲーム(?)を撮影していたんですが

未知の力でデーターが破損してしまったので

泣く泣くお蔵入りになってしまいました。

 

さて、今回のCooking Simulatorですが

Twitterリスナーさんからリクエストを頂いたゲームです。

 

撮影前にチュートリアルはやったんですが、

他の方の実況動画やプレイ動画などは見ず

完全初見でのプレイでした

 

なのでコメントで

「爆発してない人初めてみた」とか

「真面目に料理できるんだ...」というコメントを頂いて

え?そのレベルなの!?って思いましたね笑

自由度たっかいな~とは思いましたけど

 

私は普段料理するんですが

このゲームすごく難しい。

コメントでも言ってくれる人いたけど

「なんで両手使わないんだ」って

私もプレイ中ずっと思ってました。

 

野菜とか切るのにめちゃめちゃ苦戦するんですよ。

でね、撮影の後で個人的に少し遊んでた時に知ったんですが

キッチンの中に野菜カッターみたいな機械があって

野菜入れるだけでバラバラになって出てくるって便利なものがありました。

私の苦労は!?

 

で、こっからさらに裏話っぽい内容なんですが、

実は今回のメインディッシュってTAKE2なんですよね。

 

もともとはTボーンじゃない普通のステーキを作っていたんですが

撮影してるのを忘れて楽しみすぎたせいで

編集がもんのすごく大変だったので

思い切って撮りなおしました。

 

ちなみにボツになった動画の料理はこちら

 

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焼いたステーキの上に

無残に切り刻まれたリンゴが載せられ

ゆでてないブロッコリー

唐辛子がそのまま乗っています。

なぜこれでいいと思ったのか。

 

 

今回の動画はレシピとか参照せずに作ってるので

撮影時に頭が脳死してるととんでもないものが出来上がります。

上のステーキは多分その類。

なーんにも考えずに作ってます多分。

 

今回サンドボックスモードっていう

何でもできるモードでプレイしたんですが

ホントは限られた資金の中で

お客さんから来た注文をレシピを見ながら作って出すっていうのが

あのゲームの基本形みたいです。

少し遊んだんですが楽しかったので

プライベートで個人的にやろうと思います。

 

単発のつもりで動画を上げたんですが

思ったよりも楽しんでくれる人が多くて

私も編集しててすごく楽しかったので

またどこかでやりたいですね

 

ただめっちゃ編集も撮影も時間がかかりましたね。

ま撮影はやってるとき楽しいんであっという間なんですが

編集は楽しいけどとにかく時間がかかりました。

いつものSCP動画の倍以上は時間かかってます。

なんで?

ロボトミーですらせいぜいSCP動画より少しかかるくらいなのに。

 

単発ものって

ちゃんと1回で終わるように作らなくちゃいけないし

テロップの感じとかも1から考える必要があるので

単純に素材づくりに時間かかります。

シリーズ化するのももちろん大変なんですが

こういう単発を何個も出している人ってすごいなあって思わされましたね。

 

 

まだ持っていないんですが

ピザを作るDLCと、動画内で言ったケーキを作るDLCがあるので

もし次料理の動画を出すとしたら

それ入れてやろうかなあといったところ。

 

リクエストがあれば

不定期的に上げていくかもしれません!

他のゲームのリクエストもお待ちしていますので

是非コメントいただけると嬉しいです。

 

それではまた!

裏話【ゆっくりSCP紹介】SCP-5801【雪だるま天国】

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天国と地獄

 

 

サリーです。

最近めちゃめちゃに暑いですね。

今年、またもや引っ越しをしまして

割と都会の方に来ているのですが

 

まーーーーーあっついね。

最近蝉も泣き始めて

体感温度凄く上がります。

 

 

さて、今回はそんな暑い夏にぴったりな

涼しい系のオブジェクトのご紹介でした。

 

雪だるまってかわいいですよね。

最初に考案した人はとても平和な心の持ち主だったと思います。

 

今回はBGMにバンカズのカッチコッチな森のBGMと

ポケモンDPキッサキシティの曲を使用しました。

 

カッチコッチな森は

とてもかわいい曲でお気に入りです。

レア社という、ドンキーコングなどを開発している会社が作っているのですが

BGMの雰囲気がとてもよくて

私もドンキーコングのサントラを持っています。

 

キッサキシティ

非常に美しく静かな曲ですが

何とも言えない寂しさや切なさを感じる曲で

今回のオブジェクトにぴったりだったのではないかなあと思います。

 

ポケモンDPは今年中にリメイクが出ることでも話題に上がってますよね。

私も遊んでいて

当時中学生でしたが、友人の家に集まってバトルをしていました。

友人のKちゃんが持っていた色違いのユキワラシが欲しすぎて

雪のステージで一生走ってた記憶があります。

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今回のSCPは

オブジェクトクラスもSafeで

アラスカの僻地にひっそりとたたずむ

あまり実害のないオブジェクトですが

 

それでも最後はしっかりと不気味さを残し

短いながらもインパクトの強い記事で

これぞSCPって感じがして非常に好きです

 

 

テーマが「死」と割と重めですが

それをここまでファンタジーに描いても違和感がないのって

やっぱりSCPという世界観が作りこまれているんだなあって感じしますよね。

 

記事自体は短いですが、

いろいろ考えさせられる内容だったと思います。

 

死というものを本当に時間するのは

身内が無くなった時だと言います。

私は以前一緒に暮らしていたネコに先立たれ強くショックを受けました。

これからの時間

まだまだいろいろな別れがあるのかもしれません。

 

その時が来て

死というものを目の当たりにして

私も死を実感していくのでしょうか。

 

でも短い人生だからこそ頑張れるのだと思います。

 

 

 

今日という日は残された日々の最初の一日。

 

私の好きな伊坂幸太郎さんの「終末ののフール」という本の冒頭にあった言葉です。

今を全力で生きていきましょう!

 

それではまた!

 

 

 

 

裏話【ゆっくりSCP紹介】SCP-1677-JP【スペース・ジャンパー】

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宇宙の果てまで、逃がさない。

 

 

サリーです。

今回は癒し系(?)なのかわかりませんが

みんなのアイドルトリタテくんをご紹介しました。

 

いかがでしたでしょうか。

私は昔から両親に

「借金だけはやめとけよ」と言われ続け

借金とは何とか無縁に生活していますが

トリタテくんが来るだけなら

もしものときにも逃げ切れるかもしれませんね。

 

今回の記事

タイトルが「スペース・ジャンパー」ですか・・・

いきなり借金取りの話から始まって全然タイトルに結びつかないんですが、

最後気が付いたら、

しっかりとスペース・ジャンパーになっているところが

綺麗というか、さすがな記事だなって思いますね。

 

最後の演出

本当はあの有名なクラシック曲「ジュピター」を使って

めちゃめちゃ壮大な感じに仕上げたかったんですが

著作権に引っかかってしまったのでやむなく変更。

 

でも変更した後も素晴らしいBGMのおかげで

うまくまとまったと思います。

 

写真の演出は本家記事にはないので賛否が分かれそうですが

「何を見せられているんだ」

「トリタテ関係ないやん」

っていう感じの感想を期待して入れました。

 

 

それにしても

取り立てるためだけのアンドロイドなのに

最終的に財団の悪知恵で月まで行かされ

挙句の果てには名前すら

それに寄ったものになってしまうという

なかなか不憫なオブジェクトでしたね。

 

 

コメントで

難聴の人のところにいったら治療になるとか

水中にいったらどうなるとか

いろいろ書かれてたんですけど

 

もうみんなうまいこと利用しようとしてる!

 

トリタテくんはトリタテのためのアンドロイドであって

お手軽現実改変おじさんじゃないよ!!!

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では次回もお楽しみに!

 

裏話【ゆっくりSCP紹介】SCP-4559【レシートはいかがですか?】

youtu.be

 

 

本物の自由

 

 

サリーです

こんにちわに

 

今回は初めてのThaumielオブジェクトの紹介でした。

「乱数」についてのSCPで

シンプルながらも日常に寄ったオブジェクトで

非常に面白い記事になっています。

 

記事自体も短いので

サクッと読めます!

気になった方ぜひ

www.scp-wiki.net

 

今回は本文が短くて解説のほうが長くなってしまいました。

シンプルな記事はシンプルゆえの魅力があるので

冗長に解説をしてしまうと

どうしても蛇足感があるので少し躊躇いがあったんですが

それでも知ってほしかったので動画化しました!

 

実際に本文だけじゃわかりずらいですよ。

私もいつもお世話になっているアニヲタWikiさんや

その他SCPを紹介しているブログ、他の投稿者様の動画なんかも見ながら勉強しました。

 

自分的に意味まで知ってるSCPでも改めて説明のために調べると

勘違いしている部分があったりするので面白いです。

なんていうか、深みが増すんですよね。

 

そういう深みや気づきを動画に出せていたらいいなって思います。

 

 

で、「レシートを受け取るかどうかが唯一ランダム」って話なんですが

実際、天気予報とかサイコロとかランダムじゃないの?

って思いませんか?

 

でも天気予報は「予報」というように理論立てて予測できてしまうものなんです。

サイコロも穴の開いている数でわずかに重さが違ったりするみたいです。

他にも投げるときの癖とかね。

 

 

乱数に大切なのは

「理論立てて予測できない・読めない」という事みたいで

それを満たすのがレシートを貰うかどうか、なんですと。

 

 

で、これが収容とどうかかわってくるのかっていうは本文には書かれていないのですが、恐らく、貰う貰わんみたいな結果からランダムなパスワードとかを生成してるとかなんですかね?

毎秒変わるパスワードとか?

 

途中でTASさんの話をしたと思います。

あれってゲームを早く攻略するプログラムなんですが

SCPも機械みたいに、いやそれ以上にハイテクな奴らがいっぱいいますよね。

 

疑似乱数なんて一発で見破っちゃうような奴らがごろごろいるので

「完全に」ランダムなパスワードが必要ってことなんですかね。

 

SCP恐るべし。

 

 

今回あまり何も考えずパパっと動画作ったせいで、あんまり裏話に書くことがないです。

 

あ、そうそう動画内で「量子力学」という説明の時に

猫のアイコン使ってました。

コメントとかで気づいてくれた人もいて嬉しかったです。

シュレーディンガーの猫」というものをイメージしてあのアイコンにしてます。

 

あと、以外分かってない人多かったんですが

乱数の説明の際の「黒い奴が9を出す」というのは

大乱闘スマッシュブラザーズに登場する「Mr. Game & Watch」をモデルにしてます。

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「ジャッジ」という技があって、1~9の数字をランダムにだし

それに対応した技を繰り出すというもので

9が出ると

ほぼ確実に相手を倒すことが出来るような超ツヨツヨ技を出すことが出来ます。

運要素の強い技ですが

TASさんとかは乱数を調整して9出しまくったりしてます。

こわすぎ

 

 

次回の投稿は土曜日!
もう土曜日分もその次の分も動画完成してる!

みんなお楽しみに!